Справочник по случайным числам: что умеет модуль random и как им пользоваться в проектах.
АВТОРСКИЙ КУРС · 10 КЛАСС
Практикум программирования на Python
Как устроен курс
Каждое занятие — одна страница: сначала теория с примерами, потом задачи на неё же. Задачи идут в том порядке, в каком разбирались на уроке, и опираются только на то, что уже пройдено.
У каждой задачи есть две подсказки и разбор. Они закрыты и открываются нажатием: подсказка — когда задача не пошла, разбор — когда хочется проверить ход мысли. Решение лежит там же, последней строкой; открывать его стоит после своей попытки — иначе задача не научит ничему, кроме чтения.
Отметка «решено» у задачи — зарубка для себя: она хранится в этом браузере и никуда не отправляется. Работу проверяет преподаватель.
Что поставить на компьютер
Нужен сам язык — Python (адрес: python.org/downloads). При установке на Windows поставьте галочку Add python.exe to PATH, иначе командная строка не будет знать, где его искать.
Писать код можно в чём угодно: в IDLE, который ставится вместе с Python, в Wing IDE (на занятиях мы работаем в нём) или в любом другом редакторе. Задачи курса не зависят от среды.
Отступ в Python — часть кода, а не украшение. Четыре пробела на уровень; смешивать пробелы и табуляцию нельзя — программа перестанет запускаться.
Чем всё заканчивается
В конце курса — три проекта: числовая угадайка, магический шар и виселица. Это уже не задачи на одну строчку, а маленькие программы, в которые можно играть и которые не стыдно показать.
Собраны они из того же, что разбиралось на занятиях: ввод-вывод, ветвления, циклы, списки, свои функции и модуль random. Ничего нового изучать для них не придётся — всё нужное к тому времени уже будет.
Занятия
split() и join().9Методы списков, сортировка и списочные выражения14 задачСписок умеет больше, чем добавлять в конец: вставлять, искать, удалять по значению, сортироваться — и собираться одной строкой.10Свои функции: с параметрами и с возвратом значения11 задачКусок программы получает имя — и его можно вызывать сколько угодно раз, из любого места и с любыми данными.11Булевы функции и возврат нескольких значений6 задачФункция отвечает «да» или «нет» — и сложное условие превращается в одну понятную строку. А ещё возвращает сразу несколько значений.Дальше
Числовая угадайка, магический шар и виселица — программы, в которые можно играть.
